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10月

2011

第22回 HTML5とか勉強会、のメモ3

「WebGLで箱をまわしてみよう!」

2011/10/26にマイクロソフト本社で開催された、第22回 HTML5とか勉強会のレポートを最速でお送りいたします!(その3)

 

・WebGLとは、OpenGL ES2.0 + JS(Canvas)
 ・組み込み向けの3Dライブラリ
 ・GPUを使った高速な描画
 ・動くブラウザ:firefox, chrome, safari, opera, IE(IEwebGL, JebGL, chromeFrameのみ)
 ・似たもの:Unity, Flashも3Dもできる
 ・比較デモ: http://helloracer.com/ Flash, Unity, WebGLのレンダリング比較!
  ・プラグイン不要
 ・印象:3D, GPUで軽い, プラグイン要らない、、けど難しい
  ・何が難しいか:手続きが多い(三角形1つの描画だけでも大変)
          数学判らない(行列、ベクトルの四則演算)
          交換法則が成り立たない:AxB≠BxA

 ・「箱を回す」ソースコードを紹介

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